Цікаве

Як визначають довжину шляху футболіста в грі і його швидкість?

Как определяют длину пути футболиста в игре и его скорость?

Як визначають довжину шляху футболіста в грі і його швидкість?

За останні десятиліття футбол з простої гри перетворився в видовищний вид спорту, де в кожному матчі враховуються десятки параметрів для кожного гравця. Під час матчу і після людина може отримати докладну статистику про футболістів: середня швидкість, пройдену відстань, точність пасів, здійснені дії і т. д. Ця можливість підвищує інтерес від гри, однак організатори футбольних матчів змогли її реалізувати?

Як визначають довжину шляху і швидкість футболістів?

Для збору статистики використовується шведська технологія оптичного відстеження – TRACAB, яка визначає параметри футболіста під час гри. Робиться це за допомогою заздалегідь установлених HD-камер, розміщених на верхніх ярусах стадіону і здатних в режимі реального часу передавати картинку на сервер. Камери кріпляться на спеціальні шини, вмонтовані в каркас арени.

Как определяют длину пути футболиста в игре и его скорость?

Камери системи TRACAB

Під час матчу камери розташовуються таким чином, щоб зображення з них при об’єднанні захоплювали розташування всіх гравців і м’ячі. Для цього ними керує система, безперервно робить знімки того, що відбувається на полі. За секунду робиться 25 фотографій. Паралельно програмою визначається зміна положення об’єктів на двох послідовних знімках. Наприклад, футболіст на початковому фото був у точці з координатами “А”, а на наступному в точці з координатами “Б”. Залежно від вектора руху, TRACAB розраховує відстань між координатами, після чого підсумовує їх з даними, отриманими з подальших фото. Також визначається і швидкість.

Как определяют длину пути футболиста в игре и его скорость?

Розташування камер системи TRACAB

Саме таким способом визначається відстань, яку гравці пробігають за матч.

Цікавий факт: TRACAB може похвалитися високою точністю визначення пройденої дистанції. Похибка підсумовування відстані протягом футбольного матчу становить не більше 8 див. Враховуючи, що під час гри футболісти пробігають в середньому 11 км, дана похибка ні на що не впливає.

Як з’явилася система оптичного відстеження футболістів?

На початку 2000-х, спортивні організації захотіли надавати глядачам і аналітикам як можна більше інформації, щоб їх підігріти інтерес. Почалося опрацювання ідей, які дозволять отримати максимум даних про футбольному матчі.

Спочатку була пропозиція вбудовувати у футбольний м’яч спеціальний чіп, який буде визначати його швидкість і пройдену відстань. В майбутньому планувалося вшивати такі чіпи в екіпірування футболістів. Однак FIFA забракувала цю пропозицію. Швидше за все, в організації вважають, що поява чіпів буде впливати на політ м’яча і доставляти дискомфорт гравцям.

Після цього було звернено увагу на технологію, розроблену компанією SAAB. Для своїх літаків вона використовувала програмне забезпечення, що дозволяє в режимі реального часу визначати положення повітряних цілей в просторі, пройдена ними відстань і т. д.

Взявши за основу цю технологію, винахідники зі Швеції адаптували її для використання в спортивних цілях. Зараз TRACAB використовується не тільки у футболі, але і в баскетбол, бейсбол та інших видах спорту.

Еволюція системи оптичного відстеження

З кожним роком у технології з’являється все більше обов’язків. Якщо спочатку люди бачили в ній спосіб збору інформації про проведеному матчі, зараз вони також покладають на неї роботу з вирішення спірних моментів.

TRACAB “навчили” малювати лінії у просторі та визначати розташування певних об’єктів щодо неї. Це дозволило додати комп’ютерне визначення офсайду і забитого гола.

Якщо суддя не може вирішити, чи був офсайд, система малює крізь захисника лінію, паралельну воріт, і аналізує положення атакуючого гравця щодо неї. Коли неясно, чи був гол після удару і відскоку м’яча з воріт, також вдаються до допомоги TRACAB. Система знаходить зроблений знімок, коли м’яч перебував максимально далеко за лінією і визначає, перетнув він лінію повністю.

Джерело

Залишити відповідь

Back to top button