Чому @ називають «собакою»?
Чому @ називають «собакою»?
Значок @ асоціюється у більшості людей з інтернетом. Адже дійсно, до приходу комп’ютерної епохи в російській мові подібних позначень не було. Знак прижився, і вже незабаром отримав своє російське ім’я: «собака».
Але чому його стали називати саме так, адже цей символ називається «комерційне ет»? І які ще назви носить @? Використовувався він десь раніше?
Перейменування значка було закономірним. Занадто складні назви для речей, які стають буденними, недоцільні, вони не приживаються в мові. Люди мимоволі спотворюють їх, або шукають більш привабливу заміну.
В Росію @ потрапив в 90-е, і спочатку люди іменували його одразу декількома варіантами, кожен з яких був своєрідною нормою. Значок називали «жабою», «кракозяброй», «вухом». Були й інші назви, що існували поряд з «собакою». Прижилося саме останнє позначення, воно стало загальноприйнятим, а інші варіанти сьогодні практично не застосовуються. Це теж норма — при появі нової речі, для якої потрібно підібрати слово, завжди з’являються кілька початкових варіантів, а потім залишається якийсь один.
Цікавий факт: у 90-ті роки люди також активно шукали заміну незвичного слова «емейл», адже говорити «електронна пошта» – занадто довго. З’явилися два основних варіанти: «мило» і «Ємеля». Фахівці всерйоз сперечалися, яка саме з них приживеться.
Чому знак електронної пошти називається саме «собака»?
Сьогодні немає єдиної версії, яка пояснює, чому росіяни стали називати значок «собакою». Варіантів є кілька. По-перше, символ дійсно нагадує пса, який спить клубком. А може бути, отрывистость слова «Пов» нагадував гавкіт. Але є і ще одна версія, яка вважається сьогодні найбільш вірогідною.
Раніше була одна популярна гра Adventure, де потрібно було ходити по лабіринту з монстрами. Ця гра була текстової, і всі об’єкти в лабіринті позначалися різними символами. Гравець ходив з собакою, яка позначалася @, і могла бути спрямована на розвідку. Можливо, саме тому значок отримав свою сучасну назву. Гра забулася, сьогодні мало хто згадає, але позначення залишилося.
Звідки ж узявся сам цей знак, точно сказати вже не можна. Є думка, що ним користувалися ще ченці періоду Середньовіччя, скорочуючи латинський привід ad. Є й інша версія – «собаку» можна бачити в записах купців, також в Середні століття, і вона позначала амфору як одиницю товару. Тобто, купець міг записати, що прийняв на продаж 10 @ вина або масла.
Заголовний аркуш Судебника Івана IV (1550 р.) з схожою на @ буквоцифрой «аз—один» (верхній символ у лівому стовпці)
Далі знак застосовували в комерційних розрахунках, там він позначав поняття ціни. Тобто можна було вказати, що 10 літрів олії @ 50 рублів за літр. Він був у стандартному наборі клавіатури друкарської машинки, звідки і перемістився на клавіатуру комп’ютера, ставши частиною електронної адреси і отримавши всесвітнє поширення.
Як називають @ в різних країнах?
На користь версії про походження знака від купців можна сказати наступне: у Португалії та Іспанії @ називають саме «амфорою». В англійській існує маса позначень значка: scroll, each, about, і так далі.
У Польщі значок називають «мавпою», фіни – «знаком мяу», вірмени – «персиком», греки – «качкою». Серби звикли називати його «чокнутим а», а китайці – «а в колі».
Цікавий факт: китайці сприйняли новий значок з великим позитивом — ймовірно, через його схожості з ієрогліфом. Більше того, нещодавно зафіксований факт присвоєння імені «а в колі» новонародженому, також у Китаї. Для них «собака» асоціюється з прогресом, інноваційними технологіями.
Таким чином, не можна точно сказати, чому @ називають саме «собакою», існує кілька версій, що пояснюють появу цього імені. Швидше за все, воно пішло від гри Adventure. Назву «собака» актуально саме для Росії, бо в кожній країні світу знайшлося власну назву для став популярним значка. Початкове англійська назва знака «Комерційне Ет» є довгим і неблагозвучним, що стимулювало відмова від нього і пошуки більш зручних варіантів, якими дійсно хотілося б користуватися.